算法数学基础 - 2
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函数渐近界的定理
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定理1
设和 是定义域为自然数集合的函数:
(1)如果存在,并且等于某个常数,那么。
(2)如果,那么。
(3)如果,那么。
推理1 → 多项式函数的阶低于指数函数的阶,。
推理2 →对数函数的阶低于幂函数的阶,。
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函数渐近界的定理
定理1
设和 是定义域为自然数集合的函数:
(1)如果存在,并且等于某个常数,那么。
(2)如果,那么。
(3)如果,那么。
推理1 → 多项式函数的阶低于指数函数的阶,。
推理2 →对数函数的阶低于幂函数的阶,。
计算复杂性理论(Computational complexity theory)
常见问题:
货郎问题 (NP-hard 问题)
0-1背包问题
问题的解为0-1向量
双机调度问题
NP-hard问题
问题有数千个,大量存在于各个领域;
至今未找到有效算法:现有算法的运行时间是输入规模的指数或更高阶函数;、
至今没有人能够证明对于这类问题存在多项式时间算法;
是否存在多项式时间算法等价于存在有效计算的边界
程序 = 算法 + 数据结构
好的算法: 提高求解问题的效率;节省存储空间
算法的研究目标:
问题 → 建模并寻找算法 (算法技术设计)
算法 → 算法的评价 (算法分析方法)
算法类 → 问题复杂度的估计 (问题复杂度分析)
问题类 → 能够求解的边界 (计算复杂性理论)
NP完全理论
字典树——Trie树,又称为前缀树(Prefix Tree)、单词查找树或键树,是一种多叉树结构。
上图是一棵__Trie__树,表示了关键字集合{“a”, “to”, “tea”, “ted”, “ten”, “i”, “in”, “inn”} 。从上图可以归纳出Trie树的基本性质:
根节点不包含字符,除根节点外的每一个子节点都包含一个字符。
从根节点到某一个节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串。
每个节点的所有子节点包含的字符互不相同。